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vívofit® JR.2

Modelos:

 


Pulsera de actividad para niños Spider-Man de Marvel con experiencia interactiva a través de la aplicación

 

Pulsera resistente al agua Con una pantalla en color personalizable y una pila sustituible por el usuario con más de 1 año de autonomía, por lo que no es necesario recargar el dispositivo
Los padres pueden acceder a las herramientas de tareas y de recompensas a través de la aplicación dedicada
Motiva a los niños a cumplir los objetivos de minutos de actividad para que puedan desbloquear aventuras, juegos e iconos de Spider-Man de Marvel en la incesante lucha contra el mal
Realiza el seguimiento de los pasos, el sueño y los 60 minutos de actividad diaria recomendada1
Las alertas recordatorio y el temporizador de tareas permiten controlar las tareas de los niños, como los deberes, el tiempo de actividad y cepillarse los dientes

 

 

 

vívofit® jr. 2 no es solo una pulsera de actividad para niños. Es una experiencia interactiva donde la actividad desbloquea aventuras. La pulsera es apta para actividades de natación y funciona con una pila con más de 1 año de autonomía. Con vívofit jr. 2, cada vez que completen 60 minutos de actividad diaria, los niños irán descubriendo las aventuras de Spider-Man de Marvel en la aplicación controlada por los padres.

 

Moderno y resistente

 

Resistente y duradero, vívofit jr. 2 incorpora una pantalla en color personalizable y una cómoda pulsera. Los pequeños lucirán el diseño de Spider-Man y podrán llevarlo a cualquier parte: desde el campo de fútbol hasta la hora del baño, e incluso cuando se vayan a dormir. La pila, que puede sustituir el propio usuario, dura más de un año, por lo que no es necesario cargar el dispositivo.

 

Guerreros arácnidos: una aventura de Spider-Man

 

Cada día, los niños tendrán más cosas por explorar cuando cumplan sus objetivos de 60 minutos de actividad diaria, lo que les motiva a hacerlo lo mejor posible. Con tu ayuda, tu pequeño descubrirá nuevas aventuras y explorará los diferentes mundos del Spider-Verso. Se moverán por las alturas atravesando la ciudad junto a Spider-Man, lucharán contra el Buitre con la ayuda de inesperados aliados y encontrarán al Duende Verde de una vez por todas. Cuanto más cumplan, y sobrepasen, sus objetivos de actividad, mayor será la parte de la historia que podrán ver.

 

Interactúa con un Spider-Verso repleto de acción

 

Además de descubrir más aventuras junto a Spider-Man, los pequeños también podrán acceder a juegos muy divertidos, entre otras actividades. Al cumplir sus objetivos de actividad diaria, los niños tendrán más posibilidades de jugar al desafío de toques. Tendrán que mover los dedos a toda pastilla mientras compiten contra el reloj para conseguir el mayor número de coincidencias y lograr la mayor puntuación posible antes de que se agote el tiempo. Al cumplir sus objetivos de actividad diaria, los niños ganarán gemas que podrán utilizar para restaurar las partes perdidas de la ciudad en el mapa de aventuras. Para obtener más gemas y aumentar las probabilidades de jugar al desafío de toques, los niños deberán ir cumpliendo constantemente los tiempos de actividad.

 

El asistente personal de los padres

 

La aplicación móvil no es solo para el disfrute de los niños. Los padres pueden utilizarla para gestionar la pulsera de actividad vívofit jr. 2. Sincroniza con un dispositivo Apple®, Android™ o un tablet Amazon Fire compatibles para ver los datos de actividad, responsabilidades, sueño, tareas y muchos más. Invita a toda la familia a competir en desafíos de pasos diarios, asigna tareas, elige un valore para las monedas virtuales de recompensa y consulta cuántas monedas tiene cada niño. Los niños pueden canjear las monedas de la aplicación por las recompensas acordadas. Todo se controla directamente desde tu dispositivo.

 

Recompensas, recordatorios y responsabilidades

 

Los pequeños comprobarán lo divertidas y gratificantes que pueden llegar a ser las tareas diarias. Con vívofit jr. 2, los padres asignan tareas y programan alertas desde su smartphone a través de la aplicación, y las pulseras de los niños les muestran las nuevas tareas de las que tienen que realizar. Estas pueden establecerse para que se repitan semanalmente o incluso diariamente, lo cual es perfecto para aquellos niños que necesitan un pequeño recordatorio. Y para los remolones más mayores, tienes la opción de programar alertas en la aplicación controlada por los padres, para que vívofit jr. 2 les recuerde que deben terminar los deberes, cepillarse los dientes y mucho más. La alerta les recordará con un icono lo que deberían estar haciendo. Luego, el niño puede activar el temporizador de tareas en el dispositivo para saber cuánto tiempo le queda.

 

Desafíos de pasos amistosos

 

Las competiciones amistosas llegan al parque y al patio. Los desafíos de pasos Toe-to-Toe™ permiten a los niños sincronizarse con los amigos que están cerca para retarse entre ellos (desafío uno contra uno), o incluso a sí mismos, en competiciones de pasos programadas. Una vez finalizado el desafío, verán el número total de pasos que han realizado durante el mismo y sabrán si han ganado a sus amigos o han batido su propia marca. Los niños pueden acceder a la aplicación para ver los resultados de los desafíos que han completado y presumir de sus últimos triunfos. Los padres también participan en la diversión. Descarga la aplicación Toe-to-Toe de Connect IQ™ en un dispositivo compatible para desafiar a tus hijos en competiciones de pasos.

 

Activos, juntos.

 

Interactúa con tus familiares y tus amigos de Garmin Connect™, e incluso con los compañeros de recreo de tus hijos. Si te conectas con otras familias a través de la aplicación vívofit jr., podrán participar en tus desafíos de pasos semanales. Crea desafíos de pasos y minutos de actividad e invita a tus contactos a participar. Incluso puedes dejarles comentarios en la aplicación mientras el desafío está activo.

 

Aún más diversión

 

Con vívofit jr. 2, tus hijos tendrán más diseños y aventuras al alcance de la mano. Solo necesitan una nueva pulsera para abrir las puertas a un nuevo mundo de aventuras. ¿Y después? ¿Qué te parece supervisar su actividad y participar en aventuras galácticas con una pulsera temática de la Guerra de las Galaxias? ¿Y demostrar estilo y creatividad con una pulsera de Minnie Mouse? O tal vez os apetezca explorar mundos mágicos con una pulsera de Princesas Disney. Si lo prefieren, tus pequeños también pueden lucir su pulsera de los Vengadores de Marvel y unirse a aventuras para salvar el mundo como un auténtico héroe. Todo depende de ellos.

 

1Seguimiento preciso de la actividad

 

© 2018 MARVEL
©&™ LucasFilm Ltd.
©&™ 2018 MARVEL © 2018 SPAI. Todos los derechos reservados.

 

iPad, iPhone y Apple son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en Estados Unidos y en otros países. Android es una marca comercial de Google Inc. Amazon y todos los logotipos relacionados son marcas comerciales de Amazon.com, Inc. o sus filiales.

Características físicas y de rendimiento

Material de la correa Silicona
Tamaño de la carcasa (An. x L. x Al.) Las pulseras elásticas se adaptan a muñecas de hasta 147 mm (de 4 a 7 años)
Las pulseras ajustables se adaptan a muñecas de 130-175 mm (de 4 años en adelante)
Las pulseras vívofit 3, vivofit jr. y vivofit jr. 2 son compatibles
Peso 17,5 g
Resistencia al agua 5 ATM
Tipo de pantalla Visible a la luz del sol, transflectiva, 8 colores, memoria a nivel de píxeles (MIP)
Tamaño de la pantalla (Ancho/Alto) 0,43" x 0,43" (11 x 11 mm)
Resolución de pantalla (Ancho/Alto) 88 x 88 píxeles
Pantalla en color
Autonomía de la pila/batería Hasta 1 año (1 pila CR1632 sustituible por el usuario)
Memoria/historial 4 semanas de datos de actividad
   
   

Funciones del reloj

 
Hora/fecha
Horario de verano automático
Reloj despertador
Temporizador
Cronómetro
   
   

Sensores

 
Acelerómetro
   
   

Funciones inteligentes diarias

 
Conectividad Bluetooth®
Compatibilidad con smartphones iPhone®, Android™
   
   

Funciones de seguimiento en vivo de la actividad

 
Contador de pasos
Línea de inactividad (se muestra en el dispositivo tras un periodo de inactividad; camina unos minutos para restablecerlo)
Monitorizar sueño (monitoriza el periodo total de sueño y los periodos de movimiento o de sueño profundo)
   
   

Funciones de seguimiento para niños

 
Objetivo de juego de 60 minutos
Tareas
Recompensas (monedas)
Temporizadores para tareas (2, 5, 10, 15, 20 y 30 minutos)
Alertas audibles
Programador (recordatorios de tareas)
Desbloquear nuevos iconos de pasos
Desafíos Toe-to-Toe™

 

vívofit JR.2

 

Documentación

Accesorios

Apps  
vívofit jr. App

 

 

 


 

Bluetooth
Compatible con Garmin Connect
Pantalla Táctil
Recector GPS
Ipx7
Memoria expansible SD